游戲?yàn)镮PS加載,Senjou no Ookami II,Mercs (c) 1990 Capcom,mercsj.zip戰(zhàn)場之狼2中文版是整個(gè)系列的唯一續(xù)作.原作的基本游戲方式基本得以完全保留,但某些改進(jìn)卻使本作完全超越了前作.在本作中,主角的生命不再脆弱到"一擊斃命"的地步,而是采用了生命槽制.游戲中還有各種車輛設(shè)備可供騎乘
戰(zhàn)場之狼2中文版是整個(gè)系列的唯一續(xù)作.原作的基本游戲方式基本得以完全保留,但某些改進(jìn)卻使本作完全超越了前作.在本作中,主角的生命不再脆弱到"一擊斃命"的地步,而是采用了生命槽制.游戲中還有各種車輛設(shè)備可供騎乘,這一點(diǎn)倒很像之前的.你不僅可以駕駛吉普碾壓敵人,還可以操縱可旋轉(zhuǎn)炮臺(tái),炮艇,甚至坦克.當(dāng)你在駕駛交通工具時(shí),不僅自己的生命不會(huì)受到傷害,而且這些額外設(shè)備本身還具備一定的抗打擊能力.
最妙的是,本作一共可以三人同玩.眾所周知,任何游戲,只要能夠多人同玩,樂趣就會(huì)成倍增長,也不例外,單打這個(gè)游戲就已經(jīng)很有趣了.兩個(gè)人雙打自然更有意思,而三人同玩時(shí)才能真正體會(huì)到游戲的為單之處.一般而言,跑轟射擊類游戲通常都以雙打居多,像這樣可以三打的實(shí)在是稀世之寶.因此單憑這一點(diǎn)就很值得一玩了.
你依然可以向八個(gè)方向移動(dòng)和射擊,而且武器的火力覆蓋面比以往更廣,這使得玩家更容易擊中敵人,而不必像前作那樣還需要精確瞄準(zhǔn).你還可以通過各種增補(bǔ)道具進(jìn)一步提升缺省武器的火力覆蓋面.除了缺省武器,游戲還為玩家提供了火焰噴射器,火箭發(fā)射器,霰彈槍等各種強(qiáng)大武器——而且每種武器都擁有無限彈藥.除了主武器,你同樣配備有爆炸性的副武器,但不是前作的手雷,而是一種可以造成全屏傷害的核武器.因此消滅敵人就跟切菜似的,而且還不必去刻意瞄準(zhǔn).當(dāng)然,出于平衡性考慮,這種類似保險(xiǎn)的副武器在數(shù)量上遠(yuǎn)沒有原作的手雷那么多,而且在游戲過程中很難補(bǔ)充.但只要你按下"炸彈"鍵,就等著享受轟殺的快感吧.
的掩蔽地形不如一代豐富,但在某些特定地段,這樣的掩蔽物依然能起很大作用,比如第二關(guān).妙的是,不同的地形能產(chǎn)生不同的保護(hù)效果,比如防彈掩體就無法抵御手雷的傷害,永備磚墻可以抵御火箭彈,但卻能被普通子彈穿透.
盡管本作的日版名稱直接沿用了前作,但它的美版卻采用了一個(gè)完全不同的稱謂:.這意味著它們其實(shí)是兩款毫不相干的游戲.實(shí)際上,兩作的劇情沒有任何關(guān)聯(lián).和大部分電子游戲一樣,一代的劇情完全只是個(gè)殺人的托詞,二代劇情同樣沒有違背這一經(jīng)過時(shí)間檢驗(yàn)的簡單規(guī)則,它講述了一班精英雇傭兵團(tuán),受人之托,前往非洲營救被叛亂份子綁架的總統(tǒng).游戲還特意解釋了由于和平條約的存在,政府軍無法出面解決問題.我很奇怪居然有這么荒謬的邏輯:總統(tǒng)都被綁架了,你還要顧忌什么?
由于是在Capcom的CPS-1基板上推出的,因此可以想象它與一代有著多么大的不同.畫面的分辨率變高了,Boss和其它大體積物體的造型都是CPS-1上最好的.動(dòng)畫場景雖然很少,但像第一關(guān)的懸崖崩塌和爆炸音效都顯出了十足的功力,游戲的音樂部分也相當(dāng)不錯(cuò),與游戲的主題搭配得天衣無縫.
在街機(jī)廳還算成功,因此也被移植到多個(gè)平臺(tái).SMS版品質(zhì)不壞,但總體上還是也劣于街機(jī)版.該版的游戲性還算忠實(shí),但畫面太糟.C64版與Amstrad CPC版都很渣,最好不要去碰.兩作共同的問題是畫面糟,游戲性更糟.品質(zhì)接近街機(jī)版的移植作還是要到PS與SS上去找,作為的一部分,它和一代追加了同樣的內(nèi)容(見戰(zhàn)場之狼1介紹文),而且和一代一樣同樣登陸了PS2/Xbox/PSP平臺(tái).版中的有一個(gè)很奇特的設(shè)定:當(dāng)你把電視機(jī)豎放時(shí),可以獲得和街機(jī)畫面一樣的寬高比.而在普通模式中,游戲畫面是經(jīng)過了letterbox處理的.
MD的擁有者要幸運(yùn)一些,因?yàn)樗鼈兛梢酝娴揭粋(gè)經(jīng)過多方增強(qiáng)的移植版.雖然它缺乏多人協(xié)作模式,但卻擁有"街機(jī)模式"和"原創(chuàng)模式"兩種游戲模式,后者當(dāng)然是專門為MD量身打造的.你還可以在選項(xiàng)菜單中選擇武器的開火方式(是否激活自動(dòng)開火模式),或者調(diào)節(jié)游戲的難易度."街機(jī)模式"當(dāng)然以街機(jī)版為基礎(chǔ),同樣充滿了樂趣.兩者大體相同,除了一些小變化:比如敵人出現(xiàn)的位置等等,但不是特別留意的話,是不會(huì)注意到這些小細(xì)節(jié)上的差別的.游戲的畫面只占據(jù)了3/4的屏幕,也主要是為了維持街機(jī)版屏幕本身的寬高比.對(duì)了,你還有五次續(xù)關(guān)機(jī)會(huì).真正令MD版脫穎而出的當(dāng)然還是"原創(chuàng)模式"的功勞.這種模式在基本的游戲方式,敵人配置,武器裝備等方面與街機(jī)版完全一樣(只有關(guān)卡經(jīng)過了重新設(shè)計(jì)).原創(chuàng)模式真正的特色在于擁有多名可選角色,這些角色通常在游戲沿途的帳篷里加入.在找到這些角色后,你只需暫停游戲,就可以調(diào)出他們投入戰(zhàn)斗.每名角色都擁有自己獨(dú)有的武器和生命槽.嗯,如果不是缺乏多人協(xié)作模式,MD版能超越街機(jī)版也說不一定!




熱門街機(jī)游戲 | 最新街機(jī)游戲